华为新动作是真要进军游戏行业?关于鸿蒙这一块,注意鸿蒙OS开发者日将于7月底举办,至于HarmonyOS 卡片游戏的具体应用场景和体验,或许要等到7月底才能揭开神秘面纱。
7月12日,华为官方宣布,HarmonyOS 开发者日定于7月31日在杭州举办,在新技术演讲环节中出现了 “你绝对想不到的“HarmonyOS卡片游戏”,瞬间成为了市场关注的焦点。
日前,华为HarmonyOS开发者官方公众号宣布,HarmonyOS开发者日也定于7月31日在杭州举办。
据悉,即将发布的“HarmonyOS卡片游戏”大概率是由华为鸿蒙系统的卡片功能衍生出的一个新事物,HarmonyOS 2有一个特色功能,名叫“卡片服务”。
在某些适配部分鸿蒙特性的APP图标下方会有一条小横线,用户轻轻向上一滑,就会弹出一个小卡片。可以向用户展示APP内的重要信息,比如天气卡片可以显示当天的天气变化信息、备忘录卡片可以显示笔记或待办信息、运动健康卡片可以显示步数信息等等。
简言之,“卡片服务功能”可实现不用打开APP,就可把APP上信息的一部分或较为重要的信息显示到桌面主屏幕上。
由此来看,“卡片游戏”是一种在手机主屏幕桌面就能玩的游戏。
有网友在HarmonyOS 技术社区找到唯一条关于基于服务卡片进行游戏开发的帖子,上面提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的游戏,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互。
同时,为了让这款游戏的难度可以动态扩展,还可以利用鸿蒙的分布式技术,将用于玩游戏的服务卡片,分布到任意多部手机或者平板上。这样从理论上可以任意扩展游戏的难度。
不久前,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中明确表示,“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”“我这个团队绝不会进入游戏领域。”
据国内媒体报道,针对华为推出鸿蒙卡片游戏的传言,7月14日华为方面回应称,所谓“HarmonyOS卡片游戏”并非由华为开发,而是指独立开发者利用鸿蒙系统开发的游戏DEMO,华为的作用是为游戏开发者提供相关工具与能力。
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