AMD总是在一些细节层面放出大招。比如超级分辨率。据外媒称AMD 公司的 Scott Herkelman 证实:对标英伟达“深度学习超级采样”(DLSS)的 FidelityFX 超级分辨率技术,将于 2021 年内向采用 RNDA 2 GPU 的 PC 游戏玩家推出。
在经过漫长的等待之后,AMD 版的超分辨率技术终于与人们见面了。在 ComputeX 上发布的 FidelityFX(FSR)目标直指英伟达 DLSS,并具有更加「接地气」的特性。AMD 承诺,在开启支持的游戏中,FSR 会提供高达 2.5 倍的性能提升,今年至少将会有十家游戏工作室会将 FSR 技术集成在他们的游戏或引擎当中。首批支持的游戏将会在6月揭幕,此外该功能基于 AMD 的 OpenGPU 套件,并完全开源。
RTX20系列揭开了NVIDIA光线追踪的序幕,但即使已更新为RTX30系列显卡,光线追踪仍然是极为耗费资源支撑特效技术。为了保证性能,NVIDIA推出了DLSS(deep learning supersampling Technology,深度学习超采样技术),它可以有效地提高帧速率同时,又不会显著牺牲可视的图像质量,
不幸的是,A系列显卡一直为人诟病光追效率低和不支持的超采样技术。在今天上午结束的台北电脑展上,AMD fidelity FX针对DLS的超分辨率(FSR)技术正式公布
其中,fidelity FX是老朋友。对于AMD来说,这是一个专有图形技术。超分辨率可以理解为超采样。据AMD显卡部门负责人Scott herkelman介绍,FSR是围绕先进的空间放大算法开发的,通过超高画质的边缘和独特的像素细节提升游戏画质体验
具体到细节部分,FSR提供四级图像质量调节(卓越质量、高质量、平衡、性能优先),在性能模式下,它可以提供2倍于原来4K的性能(帧速率)提升。目前,FSR已经得到了10多家游戏工作室和游戏引擎的支持,覆盖了100多个CPU和GPU产品
在godfall的官方演示中,基于RX 6800 XT平台,4K基础帧率只有49fps。FSR开启后,四级图像质量的帧数分别增加到78fps、99fps、124fps和150fps,是之前的两倍甚至更多
AMD表示,FSR将从6月22日上线,通过驱动程序更新或软件包解锁
AMD产品的图形卡有Rx 6000、Rx 5000、Rx 500和Rx Vega系列,以及所有夏普龙处理器配备的radon显卡,都将能够启用FSR功能!更重要的是,FSR仍然是开放的,并且N卡也可以使用
特别是在《众神降临》中,没有DLSS的gtx1060使用FSR,在1440p分辨率下,帧速率从27fps提高到38fps
责编:editorAlice