在今天凌晨的发布会上,AMD宣布了第四代锐龙——锐龙5000系列,采用了Zen3架构,7nm工艺,IPC性能提升19%,游戏性能大涨29%,很好很强大。在发布会尾声阶段,AMD还透露了RX
6000系列显卡的性能,公布了一张4K下三款游戏的性能测试结果,
测试了三款游戏——《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《战争机器5》,分别跑出61FPS、88FPS、73FPS的平均性能。
AMD没有跟竞品对比,不过各大网站基于以往的测试结果已经开始推算了,《无主之地3》性能略好于RTX 3080,《战争机器5》略逊一筹,《使命召唤:现代战争》不太好直接比,因为没有官方的测试程序。
总体来看,RX 6000显卡跟RTX 3080显卡有输有赢,最坏情况也有一战的能力,大体上符合之前的预期。
然而,这就算完了吗?并没有,AMD公布的性能这一招或许是在给对手挖坑,Radeon部门负责人Scott Herkelman在采访中说了一个意味深长的细节——AMD并没有公布RX 6000显卡的具体配置。
官方公布这个成绩后,几乎所有人都认为AMD所说的RX 6000显卡会是旗舰级的RX 6900XT,毕竟这种场合通常会拿最好的产品来展示。
但是这一次不一定,目前还没到RX 6000正式发布的日子,要到10月28日,AMD不急于将所有大招一次公开,后面还会继续造势。
如果这一点成立,那么现在公布4K游戏性能的RX 6000显卡可能只是RX 6800甚至RX 6700系列的。
考虑到RTX 3090显卡性能比RTX 3080显卡也就强出15%左右,AMD如果真的是藏了一手,那么RX 6000系列这次还真的有可能战RTX 3090显卡了。
如果这个计划成真,那么RTX 3090显卡售价1.2万的情况恐怕会面临巨大压力了。
TechPowerUp将自己的实测数据与AMD宣传的进行了一番对比,结果有了意外发现。
按照AMD的说法,搭配锐龙5 5900X 12核心处理器、16GB DDR4-3200内存,在4K分辨率、最高画质下,RX 6000能在《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《战争机器5》中分别跑出61FPS、88FPS、73FPS的平均帧率。
TPU将测试环境尽量接近AMD的设置,当然处理器不可能是锐龙9 5900X,而是i9-9900K。
《无主之地3》中,RTX 2080 Ti跑出了41.8FPS,RX 6000比之领先45.9%,RTX 3080则能跑出70.3FPS,领先RX 600015.2%。
《战争机器5》中,RTX 2080 Ti的成绩为62.8FPS,RX 6000可以领先16.2%,RTX 3080 84.4FPS的成绩则要比RX 6000快了15.6%。
《现代战争》中,RTX 2080 Ti的性能为77.9FPS,RX 6000比它快了13.0%,不过TPU已经不再使用该项目,暂无RTX 3080成绩。
当然,AMD官方宣传的数据,肯定是最优条件下取得的,照此计算RX 6000可以平均领先RTX 2080 Ti 21%左右,即便排除“水分”,再考虑游戏优化程度,综合领先幅度在15%左右问题不大。
另一方面,RX 6000肯定打不过RX 3080,目前看落后大约8%,实际上或许会达到两位数。
这样来看,RX 6000的性能比之前预期得略高于RTX 3070要好不少,或许正因为嗅到了一丝“危险”的气息,RTX 3070解禁上市才从本月7日一路推迟到了29日,也就是RX 6000发布的第二天。
又一场好戏要开始了……