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抬头显示器(head-up display,HUD)一开始是军用飞机专属功能,后来移植到高级跑车、豪华房车上,近来则现身大众车款;这种快速崛起的车用技术真的很棒,但其诀窍是避免“太超过”。
目 前市场上有许多车款已经配备各种不同设计概念的HUD;在较高阶市场,你可以在像是BMW 7系列、Cadillac CTS、Chevrolet Corvette Stingray以及Lexus RX 350等车款中看到HUD;在较平价的车款中,Mazda 3、Hyundai Sonata也配备了HUD。随着技术演进以及成本下降,我预期HUD未来将会成为各等级车款的标配。
汽车科技迷们对于越来越普及的抬头显示器必然备感兴奋,不用特地去瞄一眼仪表板,驾驶人就能在视线正前方看到包括时速、车辆状态、指示灯状态、车道偏离信息以及警告等;还有行驶方向信息也可以迭加在前方的道路上,以罗盘指示目前汽车正往哪个方向开。此外驾驶人还能接电话或短信、甚至微博或微信的通知,视线都不用离开挡风玻璃。
上述所有功能应该是人们对一辆连网汽车的期待,事实上,那些功能有很多也被列为新一代车用资通讯系统的愿望列表;不过,HUD是一个非常独特的情况,与车用资通讯娱乐系统有很大的不同。因为HUD显示的信息是直接在驾驶人的视线上,这就是个最大的问题。
HUD的设计概念与车用资通讯娱乐系统应该会有很大的不同
汽车业者想藉由功能尽可能最炫的HUD来致胜市场,但就像所有的新科技,那会有一种“过度设计”的倾向;将挡风玻璃填满各种花俏的信息,是一种很真实的诱惑。但一下子有太多可用信息会是个大问题,HUD马上会变得像涂鸦板──这绝对不是那些高级车款想要的优雅设计,也不会是平价车款想要的。
除了可能超过底线使得原本的华丽设计变成俗气,在HUD一次显示太多信息也会非常不安全。HUD设计的最大用意就是让驾驶人不需要将视线从挡风玻璃移到传统 汽车仪表板上,就能看到各种必要的行车信息,是为了避免驾驶人分心;但太多的信息显示在挡风玻璃上势必会分散驾驶人的注意力,让他不能专心开车。
因此,HUD最重要也必须最优先的设定是“通知”,而非“娱乐”;设计HUD是一项很大的挑战,就像设计任何支持关键任务的显示器一样。其挑战在于只显示任何既定情况下的必要信息,同时又要让驾驶人很容易取得所需的辅助信息。
无论如何,驾驶人的注意力不应该从前方的道路上被分散超过1秒钟,所以HUD的接口设计最重要的就是要尽量简单明了。简单才会安全,这同样能很迷人!
编按:本文作者Michael Juran为用户接口软件设计工具供应商Altia首席执行官
编译:Judith Cheng
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