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Facebook旗下虚拟现实眼罩开发商Oculus又收购了另一家公司——Pebbles Interfaces,一家五岁的以色列公司,主攻高精确度手势识别技术。在被 Facebook 收购之后,这已经是 Oculus 第五次收购其他公司了。
“Pebbles Interfaces将加入Oculus的硬件工程和计算机视觉团队,进一步促进虚拟现实技术、追踪系统和人机交互界面的发展,”Oculus的博客中如是说。收购细节和金额尚未公布,但发言人称,Pebbles Interfaces团队将迁至位于加州门罗帕克的Oculus主园区中。以色列财经新闻网站Calcalist称,这笔交易的价值达到6千万美元。
从基础层面上来看,Pebbles的硬件跟厉动(Leap Motion)体感控制器相似。虽然其他虚拟现实领域的先锋企业都在着眼于全身运动,但Pebbles的技术只能探测和追踪手部运动。该公司的重点主要是游戏玩家,但同时也为电视机、电脑和智能手机开发应用。
5月的新闻访谈中,Pebbles的市场经理暗示,他们在Leap的基础上做了改进,实实在在建了一个手部模型而不是仅仅录入动作。通过深度传感器,其产品还能详细地提供周遭环境的信息。Oculus的产品从五月份起就嵌入了一个Pebbles视频不断地秀技术。
视频中的演示相对而言相当详细。手势识别硬件的主要问题之一就是,只要双手隔得太近就无法识别。在这个视频中压根就没有提到这点,估计开发商已剪掉了所有缺陷。
自从2014年3月Oculus被Facebook收购后,Pebbles Interfaces起码已经是其收购的第五家公司了,也是第四家专注于描绘现实的公司。在此之前,12月Nimble VR和13th LabSurreal Vision被收购,5月Surreal Vision被收购。这些公司主营业务大同小异,都是做手部追踪、物体和周围空间建模。Oculus Rift将于2016年初正式发售,附带Xbox One游戏手柄。但Oculus也说过,他们有个研究团队长期专攻虚拟现实界面设计,在上个月的E3游戏展会上还展示了名为Touch的动作控制器原型。
在这一点上,CEO Brendan Iribe似乎对单独的手势识别兴趣缺缺,他认为玩家们想抓着一些实实在在的东西。Touch系统可基本识别拇指食指的位置,并且,Oculus似乎也十分关心长远的虚拟真实设计。这些迹象共同指向了一个猜想,弄清玩家的所处环境和肢体位置将会是关键点。
Pebbles投资者包括小米、以色列风险投资基金Giza和美国存储公司SanDisk。
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