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本周二(5月26日),Facebook旗下子公司Oculus VR宣布收购Surreal Vision公司。Surreal Vision是一家专门用增强现实(AR)提供实时3D场景重现的公司。Oculus VR的这一举动,可能预示着在为消费者版的Oculus Rift攒大招,或者一些非常有意思的长期打算。
Oculus VR表示,Surreal Vision将被并入Oculus Research部门,该部门的总部位于美国华盛顿州雷德蒙德。公司还承诺,新扩大的部门将致力于研发“新一代的VR呈现效果,包括远程成像技术,使用户能够在VR世界中与现实世界中的事物进行互动”,Surreal将会为Oculus提供他们开发的“实时3D场景重建”技术。
现在可以说,虚拟现实(VR)里的龙头老大正式拥有了一家开发面向空间认知技术的公司。简单点儿说,整合了Surreal Vision技术的Rift虚拟现实头盔,内置的虚拟现实软件就能看到玩家周围的真实世界,甚至有可能将真实世界里的那些物体对象带入到游戏之中。
Oculus有可能让未来的VR头盔实现这样的功能:当用户使用VR头盔时,周围的现实环境可以被虚拟化投射到VR中。将真实环境引入VR,好处是显而易见的:用户带着头盔也可以自由移动,不怕担心碰撞到周围的障碍物。现实世界的实时投射还有很多新的玩法,它不仅仅是现实的又一项复制:比如说,在玩战争游戏时,你可以在战场上躲在自己的办公桌后面,将办公桌作为掩体。
Oculus游戏《猫咪玩耍室》
未来的Oculus VR头盔如果实现了这个技术,那么,它还可以这样使用:用户通过VR头盔,控制远程机器人在很遥远的现实环境中走动;因为用户可以通过VR头盔看到千里之外的现实环境,即使在世界的另一端,也可以实现对机器人运动的有效控制。
这项技术不限使用场地,户内户外都可以使用;最终,它有可能突破现有VR技术的使用屏障,像是为“真实临场感”体验打开了一扇门,人们可以访问任何人,任何地方。
Oculus Rift的第一款面向消费者的产品将需要与PC连接才能使用。我们可以看到,Oculus已经开始了更加长远的计划。Gear VR已经实现了跟智能手机的连接,实现了无线功能,所以,VR设备与移动设备的结合已经不可阻挡。远程成像技术,对于非游戏玩家也具有很大的吸引力;我们认为,这将成为VR产业的新突破口。
针对本次收购,国外有媒体询问Oculus VR公司是否会影响其商业版Rift头盔的发布,目前尚未得到具体回复。根据之前的信息,Oculus Rift虚拟现实头盔将会在2016年一季度上市。
Surreal Vision公司有三位联合创始人,分别是Richard Newcombe, Renato Salas-Moreno, 以及Steven Lovegrove,虽然公司被收购,但是他们三人仍将一起在Oculus的研究部门工作。关于本次收购,三人写了一份申明,解释了他们开发的技术是如何工作的:
“在过去的三十年时间里,计算机视觉领域取得了很大进步,利用色彩和深度摄像机,我们希望模拟人类感知能力。在Surreal Vision公司,我们进一步优化了3D场景重建算法,提供环境中所有事物最新、最丰富的模型,包括人和他们彼此间的交互。我们也正在开发突破性的技术,去捕捉、解释、管理、分析、映射实时模型,让用户回到一种真实的现实感觉之中,创建一个混合的全新‘现实世界’,在这个‘现实世界’中,将虚拟和真实世界融合在一起。”
“我们的团队很给力,资源也有,同时与Facebook和Oculus有着共同的愿景,所以对我们来说,这里再好不过了,同时也希望我们可以支持Oculus有所突破,”申明中还写道,“我们对未来充满兴奋。”
目前双方都没有披露收购的具体细节。